GREENLIT미출시 게임 발굴 리스트

Korea · Unreleased · 미출시 게임 발굴 리스트

통과한 기획만
업계에 닿습니다

기획서와 프로토타입을 여섯 개 축으로 채점합니다. 8.0점 이상을 받고 심사위원 2인의 교차검증을 통과한 프로젝트만 퍼블리셔에게 노출됩니다. 나머지는 조용히 남습니다.

6채점 축
30분최소 플레이
100자코멘트 하한
8.0등재선 · 2인 교차검증

점수가 문이 됩니다

같은 프로젝트라도 빌드 유무와 평가자 수에 따라 결과가 갈립니다. 아래는 규칙을 보여주기 위한 예시입니다.

8.4
리스트 등재
2인 평가 · 빌드 첨부
퍼블리셔에게 노출됩니다.
8.1
교차검증 대기
1인 평가 · 빌드 첨부
단독 고점은 등재되지 않습니다.
6.9
호스팅 중
1인 평가 · 기획서만
빌드가 없어 7.0이 상한입니다.

여섯 개의 축

작성 항목과 채점 항목이 같습니다. 무엇을 써야 할지 고민할 필요가 없고, 심사위원은 빈칸 없이 채점합니다.

01
콘셉트
한 줄로 설명되는가, 기존작과 무엇이 다른가
02
코어 루프
30초·3분·30분 루프가 설계되어 있는가
03
손맛빌드 필요
실제로 만졌을 때 재미있는가
04
비주얼
스크린샷 한 장이 작동하는가
05
시장성
타깃·경쟁작·가격대가 현실적인가
06
완주 가능성
팀 규모·기간·예산이 말이 되는가

등록에서 노출까지

  1. 등록기획 요약과 코어 루프를 적습니다. 플레이 빌드는 선택입니다.
  2. 심사심사위원이 최소 30분 플레이한 뒤 채점합니다. 100자 이상의 서술 코멘트 없이는 제출되지 않습니다.
  3. 교차검증8.0 이상이어도 2인째 평가가 붙기 전까지는 대기 상태로 남습니다.
  4. 등재퍼블리셔와 투자자에게 노출됩니다. 누가 열람했는지는 개발자에게 그대로 공개됩니다.

게임을 만드는 분께

퍼블리셔에게 메일을 보내고 답이 없는 이유는 대부분 게임이 나빠서가 아니라, 읽히지 않아서입니다. 여기서는 점수가 먼저 읽힙니다.

  • 익명 심사위원의 서술 피드백
  • 어느 회사가 내 프로젝트를 열람했는지 확인
  • 낮은 점수는 본인에게만 공개
프로젝트 등록하기

게임을 찾는 분께

소싱에 쓰는 시간을 줄이기 위한 리스트입니다. 채점되지 않은 프로젝트, 빌드 없는 기획서, 단독 고점은 애초에 목록에 오르지 않습니다.

  • 퍼블리셔·투자자는 언제나 무료
  • 회사 구글 계정으로 즉시 확인
  • 장르·빌드 유무·점수로 필터
리스트 열람하기

비용은 공급측이 부담하고, 수요측은 내지 않습니다. 점수가 흔해지는 순간 이 리스트는 아무 의미도 갖지 못하기 때문에, 등재 기준은 낮추지 않습니다.